Representations of Poverty in Videogames / Nejlevnější knihy
Representations of Poverty in Videogames

Kód: 43360401

Representations of Poverty in Videogames

Autor Adam Crowley

This book argues that videogames address contemporary, middle-class anxieties about poverty in the United States. The early chapters consider gaming as a modern form of slumming and explore the ways in which titles like The Elder ... celý popis

3137


Skladem u dodavatele v malém množství
Odesíláme za 10-14 dnů

Potřebujete více kusů?Máte-li zájem o více kusů, prověřte, prosím, nejprve dostupnost titulu na naši zákaznické podpoře.


Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Dárkový poukaz: Radost zaručena

Objednat dárkový poukazVíce informací

Více informací o knize Representations of Poverty in Videogames

Nákupem získáte 314 bodů

Anotace knihy

This book argues that videogames address contemporary, middle-class anxieties about poverty in the United States. The early chapters consider gaming as a modern form of slumming and explore the ways in which titles like The Elder Scrolls V: Skyrim and World of Warcraft thematize poverty. The argument turns to the field of literary studies to identify analytical frameworks for addressing and understanding these themes. Throughout, the book considers how the academic area of inquiry known as game studies has developed over time, and makes use of such scholarship to present, frame, and value its major claims and findings. In its conclusion, the book models how poverty themes might be identified and associated for the purpose of gaining greater insights into how games can shape, and also be shaped by, the player's economic expectations.

Parametry knihy

3137



Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších

Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Zásilkovně
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: